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C# Team.addAlly方法代码示例

本文整理汇总了C#中Team.addAlly方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Team.addAlly方法的具体用法?C# Team.addAlly怎么用?C# Team.addAlly使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Team的用法示例。


在下文中一共展示了Team.addAlly方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: spawnUnit

	/// <summary>
	/// Called when the grid block creates the unit.
	/// </summary>
	/// <param name="startLocation">Start location.</param>
	public virtual void spawnUnit(CreatePlayGrid gm, GridBlock startLocation, Team t){
		grid = gm;
		blockList = new LinkedList<GridBlock>();
		//set base unit stats so they can be adjusted at runtime
		maxProgramLength = unitInfo.maxLength;
		maximumMovment = unitInfo.maxMove;
		movmentActionsRemaning = maximumMovment;
		currentMaxPosibleAttackActions = unitInfo.maxAttackActions;
		currentAttacksRemaning = currentMaxPosibleAttackActions;
		currentAttackPower = unitInfo.attackPow;
		team = t;
		team.addAlly(this);
		team.addSpawn();

		blockList.AddLast(startLocation);
		float spawnTime = spawnAnimation();
		Invoke("checkAllDisplay", spawnTime);
		timerStartup();
		Invoke("startTimerTick", spawnTime);
	}
开发者ID:roboritch,项目名称:game-repository,代码行数:24,代码来源:UnitScript.cs


注:本文中的Team.addAlly方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。