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C# Team.PrefabPath方法代码示例

本文整理汇总了C#中Team.PrefabPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Team.PrefabPath方法的具体用法?C# Team.PrefabPath怎么用?C# Team.PrefabPath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Team的用法示例。


在下文中一共展示了Team.PrefabPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Draw

    public void Draw(Team team, float positionZ)
    {
        string path = team.PrefabPath();

        foreach (Circle circle in circleList) {
            Vector3 position = new Vector3(circle.point.x, circle.point.y, positionZ);
            GameObject circleObject = Resources.Load<GameObject> (path);
            SpriteRenderer circleRenderer = circleObject.GetComponent<SpriteRenderer>();
            float originalScale = circleRenderer.bounds.size.x / 2 / circle.radius;
            float scale = 1.0f / originalScale;
            GameObject instanceObject = GameObject.Instantiate(circleObject, position, Quaternion.identity) as GameObject;
            instanceObject.transform.localScale = new Vector3(scale, scale, scale);
        }
    }
开发者ID:mattak,项目名称:SpuitFoon,代码行数:14,代码来源:Seat.cs


注:本文中的Team.PrefabPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。