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C# Team.AddPokemon方法代码示例

本文整理汇总了C#中Team.AddPokemon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Team.AddPokemon方法的具体用法?C# Team.AddPokemon怎么用?C# Team.AddPokemon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Team的用法示例。


在下文中一共展示了Team.AddPokemon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Player

        public Player(string name, IRemoteConnection remote)
            : base(EntityType.Player, false, true, false)
        {
            Name = name;
            Team = new Team();

            MapToUpdate = true;
            TeamToUpdate = true;
            LastMove = DateTime.Now;
            MoveInputDelay = 0.30f;
            RemoteConnection = remote;

            // DEBUG
            Team.AddPokemon(new BattleEntity(-1, 1, Id));
            Team.AddPokemon(new BattleEntity(-1, 2, Id));
        }
开发者ID:AnjrilStudio,项目名称:Pokemon-World-Server,代码行数:16,代码来源:Player.cs


注:本文中的Team.AddPokemon方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。