本文整理汇总了C#中SoundManager.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SoundManager.Init方法的具体用法?C# SoundManager.Init怎么用?C# SoundManager.Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundManager
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundManager.Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: InitSoundManager
void InitSoundManager()
{
var mng = GameObject.Find("SoundManager(Clone)");
if( mng != null)
{
Debug.Log ("Find SoundManager is success!");
soundManager = mng.GetComponent<SoundManager>();
}
else
{
Debug.Log ("Instantiate SoundManager!");
var obj = Instantiate( Resources.Load("Prefabs/SoundManager") as GameObject ) as GameObject;
MonoBehaviour.DontDestroyOnLoad(obj);
soundManager = obj.GetComponent<SoundManager>();
soundManager.Init();
}
}