本文整理汇总了C#中SceneObject.rebuild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObject.rebuild方法的具体用法?C# SceneObject.rebuild怎么用?C# SceneObject.rebuild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneObject
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneObject.rebuild方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ProjectTop
public static void ProjectTop(SceneObject obj)
{
obj.rebuild();
Vector min = obj.Min();
Vector max = obj.Max();
float du = 1 / (max.X - min.X);
float dv = 1 / (max.Z - min.Z);
for (int i = 0; i < obj.vertices; i++)
{
obj.vertex[i].Tu = (obj.vertex[i].pos.X - min.X) * du;
obj.vertex[i].Tv = (obj.vertex[i].pos.Z - min.Z) * dv;
}
}
示例2: ProjectCylindric
public static void ProjectCylindric(SceneObject obj)
{
obj.rebuild();
Vector min = obj.Min();
Vector max = obj.Max();
float dz = 1 / (max.Z - min.Z);
for (int i = 0; i < obj.vertices; i++)
{
obj.vertex[i].pos.BuildCylindric();
obj.vertex[i].Tu = obj.vertex[i].pos.Theta / (2 * 3.14159265f);
obj.vertex[i].Tv = (obj.vertex[i].pos.Z - min.Z) * dz;
}
}