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C# RigidBody.GetBoundingBoxWorldMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C#中RigidBody.GetBoundingBoxWorldMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RigidBody.GetBoundingBoxWorldMatrix方法的具体用法?C# RigidBody.GetBoundingBoxWorldMatrix怎么用?C# RigidBody.GetBoundingBoxWorldMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RigidBody的用法示例。


在下文中一共展示了RigidBody.GetBoundingBoxWorldMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawBoundingBox

 public void DrawBoundingBox(RigidBody body, Color color, bool drawSolid, float alpha)
 {
     BasicEffect.Alpha = alpha;
     BasicEffect.DiffuseColor = color.ToVector3();
     BasicEffect.World = scaleBoundingBox * body.GetBoundingBoxWorldMatrix();
     if (drawSolid)
     {
         Primitives.Box.DrawSolid(BasicEffect);
     }
     else
     {
         Primitives.Box.DrawWireFrame(BasicEffect);
     }
     BasicEffect.Alpha = 1;
 }
开发者ID:JacobNorlin,项目名称:project-duck,代码行数:15,代码来源:Helper3D.cs


注:本文中的RigidBody.GetBoundingBoxWorldMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。