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C# ResourceManager.LoadResources方法代码示例

本文整理汇总了C#中ResourceManager.LoadResources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ResourceManager.LoadResources方法的具体用法?C# ResourceManager.LoadResources怎么用?C# ResourceManager.LoadResources使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ResourceManager的用法示例。


在下文中一共展示了ResourceManager.LoadResources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

        /// <summary>
        /// Initialize the game: Initialize display, load resources etc.
        /// </summary>
        /// <param name="width">
        /// A <see cref="System.Int32"/>
        /// </param>
        /// <param name="height">
        /// A <see cref="System.Int32"/>
        /// </param>
        /// <param name="fullscreen">
        /// A <see cref="System.Boolean"/>
        /// </param>
        public void Initialize(int width, int height, bool fullscreen, string windowTitle)
        {
            Log.Write("Engine initializing at " + DateTime.Now);
            gameStates = new List<GameState>();

            //Create resource manager and load resources from the main resource file
            resourceManager = new ResourceManager();
            resourceManager.LoadResources("data");
            //resourceManager.LoadResourceXML(ResourceManager.MainResourceFile);

            //Create the opengl display
            display = new Display();
            display.Initialize(width, height, resourceManager, windowTitle);
            if (fullscreen)
            {
                display.Fullscreen = true;
            }

            input = new InputManager();
            audioManager = new AudioManager(resourceManager);

            timer.Start();
            SimulationSpeed = DefaultSimulationSpeed;
        }
开发者ID:hallgeirl,项目名称:Hiage,代码行数:36,代码来源:Game.cs


注:本文中的ResourceManager.LoadResources方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。