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C# RegionSyncModule.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors方法代码示例

本文整理汇总了C#中RegionSyncModule.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RegionSyncModule.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors方法的具体用法?C# RegionSyncModule.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors怎么用?C# RegionSyncModule.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RegionSyncModule的用法示例。


在下文中一共展示了RegionSyncModule.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleIn

        public override bool HandleIn(RegionSyncModule pRegionContext)
        {
            bool ret = false;
            if (base.HandleIn(pRegionContext))
            {
            //check if this is a duplicate event message that we have received before
            if (pRegionContext.EventRecord.IsSEQReceived(SyncID, SequenceNum))
            {
                m_log.ErrorFormat("Duplicate event {0} originated from {1}, seq# {2} has been received", MType, SyncID, SequenceNum);
                return false;
            }
            else
            {
                pRegionContext.EventRecord.RecordEventReceived(SyncID, SequenceNum);
            }

            // if this is a relay node, forward the message
            if (pRegionContext.IsSyncRelay)
            {
                pRegionContext.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors(ConnectorContext.otherSideActorID, this, null);
            }
            ret = true;
            }
            return ret;
        }
开发者ID:QuillLittlefeather,项目名称:DSG,代码行数:25,代码来源:SyncMsg.cs


注:本文中的RegionSyncModule.SendSceneEventToRelevantSyncConnectors方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。