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C# RegionSyncModule.EnqueueUpdatedProperty方法代码示例

本文整理汇总了C#中RegionSyncModule.EnqueueUpdatedProperty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RegionSyncModule.EnqueueUpdatedProperty方法的具体用法?C# RegionSyncModule.EnqueueUpdatedProperty怎么用?C# RegionSyncModule.EnqueueUpdatedProperty使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RegionSyncModule的用法示例。


在下文中一共展示了RegionSyncModule.EnqueueUpdatedProperty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleIn

        public override bool HandleIn(RegionSyncModule pRegionContext)
        {
            if (base.HandleIn(pRegionContext))
            {
            if (SyncedProperties != null && SyncedProperties.Count > 0)
            {
                // Update local sync info and scene object/presence
                pRegionContext.RememberLocallyGeneratedEvent(MType);
                HashSet<SyncableProperties.Type> propertiesUpdated = pRegionContext.InfoManager.UpdateSyncInfoBySync(Uuid, SyncedProperties);
                if (propertiesUpdated.Contains(RegionSync.SyncableProperties.Type.AvatarAppearance))
                    m_log.DebugFormat("{0} SyncMsgUpdatedProperties:HandleIn AvatarAppearance for uuid {1}", LogHeader, Uuid);
                pRegionContext.ForgetLocallyGeneratedEvent();

                // Do our own detail logging after we know which properties are actually updated (in propertiesUpdated)
                pRegionContext.DetailedUpdateLogging(Uuid, propertiesUpdated, "RecUpdateN", ConnectorContext.otherSideActorID, DataLength);

                // Relay the update properties
                if (pRegionContext.IsSyncRelay)
                    pRegionContext.EnqueueUpdatedProperty(Uuid, propertiesUpdated);
            }
            }
            return true;
        }
开发者ID:QuillLittlefeather,项目名称:DSG,代码行数:23,代码来源:SyncMsg.cs


注:本文中的RegionSyncModule.EnqueueUpdatedProperty方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。