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C# PlayerScript._createCar方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerScript._createCar方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerScript._createCar方法的具体用法?C# PlayerScript._createCar怎么用?C# PlayerScript._createCar使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerScript的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerScript._createCar方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        if (CreationFunc != null)
            CreationFunc();
        //Debug.Log("Starting to do shit");

        gameUI = GameObject.Find("Game UI");
        gameSystem = GameObject.Find("Game System");
        ingameObject = GameObject.Find("InGame Object");

        playerScript = GameObject.Find("Player").GetComponent<PlayerScript>();
        gameEndSystem = GameObject.Find("GameEndSystem").GetComponent<GameEndSystem>();
        levelSystem = GameObject.Find("LevelInit").GetComponent<LevelSystem>();

        uiManager = GameObject.Find("UIManager").GetComponent<UIManager>();

        checkPointSystem = GameObject.Find("CheckPointSystem").GetComponent<CheckPointSystem>();
        controls = GameObject.Find("Controls").GetComponent<Controls>();
        scoreSystem = GameObject.Find("ScoreSystem").GetComponent<ScoreSystem>();

        gameInfo = GameObject.Find("GameInfo").GetComponent<GameInfo>();
        sceneManager = GameObject.Find("SceneManager").GetComponent<SceneManager>();

        if (gameUI.name != null)
            Debug.Log(gameUI.name + " is up");

        if (playerScript.name != null)
            Debug.Log(playerScript.name + " is up");

        if(playerScript.name!=null)
            Debug.Log(playerScript.name + " is up");
         if(gameEndSystem.name!=null)
            Debug.Log(gameEndSystem.name + " is up");
        if (levelSystem && levelSystem.name != null)
             Debug.Log(levelSystem.name + " is up");

        if (checkPointSystem && checkPointSystem.name != null)
            Debug.Log(checkPointSystem.name + " is up");

        uiManager._initUI();
        levelSystem._initLevel();
        playerScript._createCar(gameInfo.chosen_VehProfile);
          // playerScript
    }
开发者ID:TanWeiJie96,项目名称:FYP2,代码行数:44,代码来源:Global.cs


注:本文中的PlayerScript._createCar方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。