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C# Piece.getPiece方法代码示例

本文整理汇总了C#中Piece.getPiece方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Piece.getPiece方法的具体用法?C# Piece.getPiece怎么用?C# Piece.getPiece使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Piece的用法示例。


在下文中一共展示了Piece.getPiece方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: addPiece

        public bool addPiece(Piece p)
        {
            bool outOfBounds = false;
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 4; j++)
                {
                    int col = p.getCol() + j;
                    int row = p.getRow() + i;
                    bool filled = p.getPiece()[i, j] == 1 ? true : false;
                    if (filled)
                        if (row < rows && col < cols && col >= 0)
                            if (row < 0)
                                outOfBounds = true;
                            else if (board[row, col] == -1)
                            {
                                board[row, col] = p.type;
                                if (row < highest)
                                    highest = row;
                            }

                }
            }
            return outOfBounds;
        }
开发者ID:dchelm,项目名称:MultiplayerTetris,代码行数:25,代码来源:Board.cs

示例2: intersects

 public Boolean intersects(Piece p, int dispCol, int dispRow)
 {
     for (int i = 0; i < 4; i++)
     {
         for (int j = 0; j < 4; j++)
         {
             int col = p.getCol() + j + dispCol;
             int row = p.getRow() + i + dispRow;
             bool filled = p.getPiece()[i, j] == 1 ? true : false;
             if (filled)
                 if (row < rows && col < cols && col >= 0)
                 {
                     if (row >= 0 && board[row, col] != -1)
                     {
                         return true;
                     }
                 }
         }
     }
     return false;
 }
开发者ID:dchelm,项目名称:MultiplayerTetris,代码行数:21,代码来源:Board.cs

示例3: drawPiece

 private void drawPiece(Piece p,bool projection)
 {
     if (this.gameOverBool)
         return;
     //draw piece
     for (int i = 0; i < 4; i++)
         for (int j = 0; j < 4; j++)
         {
             int type = p.type;
             if (p.getPiece()[i, j] == 1)
             {
                 int col = p.getCol() + j;
                 int row = p.getRow() + i;
                 if (row >= 0)
                 {
                     ImageBrush imgBrush = new ImageBrush();
                     BitmapImage image = new BitmapImage(uris[type]);
                     imgBrush.ImageSource = image;
                     Rectangle r = new Rectangle();
                     r.Height = 30;
                     r.Width = 30;
                     if (projection)
                         imgBrush.Opacity = .3;
                     r.Fill = imgBrush;
                     r.Margin = new Thickness(30 * col, 30 * row, 0, 0);
                     canvas.Children.Add(r);
                 }
             }
         }
 }
开发者ID:dchelm,项目名称:MultiplayerTetris,代码行数:30,代码来源:SPGameController.cs


注:本文中的Piece.getPiece方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。