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C# Piece.SetSelectionTransparency方法代码示例

本文整理汇总了C#中Piece.SetSelectionTransparency方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Piece.SetSelectionTransparency方法的具体用法?C# Piece.SetSelectionTransparency怎么用?C# Piece.SetSelectionTransparency使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Piece的用法示例。


在下文中一共展示了Piece.SetSelectionTransparency方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnPieceTouch

    private void OnPieceTouch(Piece currentPiece, string id)
    {
        //Debug.Log("PositionOnBoard: " + currentPiece.tile.posOnBoard);

        MeshRenderer mrCurrent = currentPiece.GetComponent<MeshRenderer>();
        string selectedPieceColor = mrCurrent.material.color.ToHexStringRGB();

        Debug.Log("currentPiece-> color: " + currentPiece.color + " size: " + currentPiece.size + " symbol: " + currentPiece.symbol);
        if(selectedPiece != null)
        {
            if(currentPiece.MeetsPreconditions(selectedPiece)){
                //Debug.Log("MeetsPreconditions...");
                if(IsValidMove(currentPiece)){
                    /***if level = hard ****
                    MakeMovement(selectedPiece, currentPiece.tile);
                    MeshRenderer mr = selectedPiece.GetComponent<MeshRenderer>();
                    mr.material = currentMaterial;
                    */

                    //if level = easy
                    MakeMovementPath(currentPiece.tile);

                }
            }
        }
        else
        {
            if(selectedPieceColor.Equals(activeBoardColor)){

                if(currentPiece.MeetsPreconditions(selectedPiece))
                {
                    selectedPiece = currentPiece;
                    initialPieceTile = currentPiece.tile;
                    initialPiece = currentPiece;

                    /* Set piece transparency*/
                    selectedPiece.SetSelectionTransparency();
                    MeshRenderer mr = selectedPiece.GetComponent<MeshRenderer>();
                    currentMaterial = mr.material;

                    /* Set selected color to piece*/
                    /*MeshRenderer mr = selectedPiece.GetComponent<MeshRenderer>();
                    currentMaterial = mr.material;
                    mr.material = Resources.Load("Material/OriginalTheme/selected") as Material;*/
                }
            }
        }
    }
开发者ID:jmoraltu,项目名称:KatoizApp,代码行数:48,代码来源:GameBoardController.cs


注:本文中的Piece.SetSelectionTransparency方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。