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C# NPC.setBubbleBkgColor方法代码示例

本文整理汇总了C#中NPC.setBubbleBkgColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NPC.setBubbleBkgColor方法的具体用法?C# NPC.setBubbleBkgColor怎么用?C# NPC.setBubbleBkgColor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NPC的用法示例。


在下文中一共展示了NPC.setBubbleBkgColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseElement

    public override void ParseElement(XmlElement element)
    {
        XmlNodeList
            resourcess = element.SelectNodes("resources"),
            descriptionss = element.SelectNodes("description"),
            assets,
            conditions,
            frontcolors,
            bordercolors,
            textcolors = element.SelectNodes("textcolor"),
            conversationsref = element.SelectNodes("conversation-ref"),
            voices = element.SelectNodes("voice"),
            actionss = element.SelectNodes("actions");

        string tmpArgVal;

        string characterId = element.GetAttribute("id");

        npc = new NPC(characterId);

        descriptions = new List<Description>();
        npc.setDescriptions(descriptions);

        if (element.SelectSingleNode("documentation") != null)
            npc.setDocumentation(element.SelectSingleNode("documentation").InnerText);

        foreach (XmlElement el in resourcess)
        {
            currentResources = new ResourcesUni();
            tmpArgVal = el.GetAttribute("name");
            if (!string.IsNullOrEmpty(tmpArgVal))
            {
                currentResources.setName(el.GetAttribute(tmpArgVal));
            }

            assets = el.SelectNodes("asset");
            foreach (XmlElement ell in assets)
            {
                string type = "";
                string path = "";

                tmpArgVal = ell.GetAttribute("type");
                if (!string.IsNullOrEmpty(tmpArgVal))
                {
                    type = tmpArgVal;
                }
                tmpArgVal = ell.GetAttribute("uri");
                if (!string.IsNullOrEmpty(tmpArgVal))
                {
                    path = tmpArgVal;
                }
                currentResources.addAsset(type, path);
            }

            conditions = el.SelectNodes("condition");
            foreach (XmlElement ell in conditions)
            {
                currentConditions = new Conditions();
                new ConditionSubParser_(currentConditions, chapter).ParseElement(ell);
                currentResources.setConditions(currentConditions);
            }

            npc.addResources(currentResources);
        }

        foreach (XmlElement el in textcolors)
        {
            tmpArgVal = el.GetAttribute("showsSpeechBubble");
            if (!string.IsNullOrEmpty(tmpArgVal))
            {
                npc.setShowsSpeechBubbles(tmpArgVal.Equals("yes"));
            }

            tmpArgVal = el.GetAttribute("bubbleBkgColor");
            if (!string.IsNullOrEmpty(tmpArgVal))
            {
                npc.setBubbleBkgColor(tmpArgVal);
            }

            tmpArgVal = el.GetAttribute("bubbleBorderColor");
            if (!string.IsNullOrEmpty(tmpArgVal))
            {
                npc.setBubbleBorderColor(tmpArgVal);
            }

            frontcolors = el.SelectNodes("frontcolor");
            foreach (XmlElement ell in frontcolors)
            {
                string color = "";

                tmpArgVal = ell.GetAttribute("color");
                if (!string.IsNullOrEmpty(tmpArgVal))
                {
                    color = tmpArgVal;
                }

                npc.setTextFrontColor(color);
            }

            bordercolors = el.SelectNodes("bordercolor");
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Synpheros,项目名称:eAdventure4Unity,代码行数:101,代码来源:CharacterSubParser_.cs


注:本文中的NPC.setBubbleBkgColor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。