本文整理汇总了C#中Matrix4.AsInt32方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Matrix4.AsInt32方法的具体用法?C# Matrix4.AsInt32怎么用?C# Matrix4.AsInt32使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Matrix4
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix4.AsInt32方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Update
public void Update(int program, int width, int height, int widthTex, int heightTex)
{
// This function is executed every frame at the beginning of a pass.
view = Matrix4.CreateTranslation(-pos[0], -pos[1], -pos[2])
* Matrix4.CreateRotationY(-rot[1] * rad2deg)
* Matrix4.CreateRotationX(-rot[0] * rad2deg);
float aspect = (float)width / height;
Matrix4 proj = Matrix4.CreatePerspectiveFieldOfView(fov * rad2deg, aspect, near, far);
// GET OR CREATE CAMERA UNIFORMS FOR program
UniformBlock<Names> unif;
if (uniform.TryGetValue(program, out unif) == false)
uniform.Add(program, unif = new UniformBlock<Names>(program, name));
// SET UNIFORM VALUES
if (unif.Has(Names.view))
unif.Set(Names.view, view.AsInt32());
if (unif.Has(Names.proj))
unif.Set(Names.proj, proj.AsInt32());
if (unif.Has(Names.viewProj))
unif.Set(Names.viewProj, (view * proj).AsInt32());
if (unif.Has(Names.camera))
unif.Set(Names.camera, new[] { fov * rad2deg, aspect, near, far }.AsInt32());
if (unif.Has(Names.position))
unif.Set(Names.position, pos.AsInt32());
if (unif.Has(Names.rotation))
unif.Set(Names.rotation, rot.AsInt32());
// UPDATE UNIFORM BUFFER
unif.Update();
unif.Bind();
}