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C# Matrix4.AsInt32方法代码示例

本文整理汇总了C#中Matrix4.AsInt32方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Matrix4.AsInt32方法的具体用法?C# Matrix4.AsInt32怎么用?C# Matrix4.AsInt32使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Matrix4的用法示例。


在下文中一共展示了Matrix4.AsInt32方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

        public void Update(int program, int width, int height, int widthTex, int heightTex)
        {
            // This function is executed every frame at the beginning of a pass.
            view = Matrix4.CreateTranslation(-pos[0], -pos[1], -pos[2])
                 * Matrix4.CreateRotationY(-rot[1] * rad2deg)
                 * Matrix4.CreateRotationX(-rot[0] * rad2deg);
            float aspect = (float)width / height;
            Matrix4 proj = Matrix4.CreatePerspectiveFieldOfView(fov * rad2deg, aspect, near, far);

            // GET OR CREATE CAMERA UNIFORMS FOR program
            UniformBlock<Names> unif;
            if (uniform.TryGetValue(program, out unif) == false)
                uniform.Add(program, unif = new UniformBlock<Names>(program, name));

            // SET UNIFORM VALUES
            if (unif.Has(Names.view))
                unif.Set(Names.view, view.AsInt32());

            if (unif.Has(Names.proj))
                unif.Set(Names.proj, proj.AsInt32());

            if (unif.Has(Names.viewProj))
                unif.Set(Names.viewProj, (view * proj).AsInt32());

            if (unif.Has(Names.camera))
                unif.Set(Names.camera, new[] { fov * rad2deg, aspect, near, far }.AsInt32());

            if (unif.Has(Names.position))
                unif.Set(Names.position, pos.AsInt32());

            if (unif.Has(Names.rotation))
                unif.Set(Names.rotation, rot.AsInt32());

            // UPDATE UNIFORM BUFFER
            unif.Update();
            unif.Bind();
        }
开发者ID:h3tch,项目名称:ProtoFX,代码行数:37,代码来源:StaticCamera.cs


注:本文中的Matrix4.AsInt32方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。