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C# Main.acceptance方法代码示例

本文整理汇总了C#中Main.acceptance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Main.acceptance方法的具体用法?C# Main.acceptance怎么用?C# Main.acceptance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Main的用法示例。


在下文中一共展示了Main.acceptance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: waitForConnection

        public void waitForConnection()
        {
            try
            {
                //Creating listening Socket
                this.listener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 7000);

                Console.WriteLine("waiting for server response");

                //Starts listening
                this.listener.Start();
                //Establish connection upon server request
                while (true)
                {

                    connection = listener.AcceptSocket();   //connection is connected socket

                    //Console.WriteLine("Connetion is established");

                    //Fetch the messages from the server
                    int asw = 0;
                    //create a network stream using connection
                    NetworkStream serverStream = new NetworkStream(connection);
                    List<Byte> inputStr = new List<byte>();

                    //fetch messages from  server
                    while (asw != -1)
                    {
                        asw = serverStream.ReadByte();
                        inputStr.Add((Byte)asw);
                    }

                    String messageFromServer = Encoding.UTF8.GetString(inputStr.ToArray());

                    Main torkenizer = new Main();
                    //Console.Write("Response from server to join "+torkenizer.serverJoinReply(messageFromServer));
                    Console.WriteLine(messageFromServer);
                    if (messageFromServer.StartsWith("I") && messageFromServer.EndsWith("#"))
                    {
                        torkenizer.initiation(messageFromServer);
                    }
                    else if(messageFromServer.StartsWith("S") && messageFromServer.EndsWith("#"))
                    {
                        torkenizer.acceptance(messageFromServer);
                    }
                    else if (messageFromServer.StartsWith("G") && messageFromServer.EndsWith("#"))
                    {

                    }

                    serverStream.Close();       //close the netork stream

                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Communication (RECEIVING) Failed! \n " + e.StackTrace);
                errorOcurred = true;
            }
            finally
            {
                if (connection != null)
                    if (connection.Connected)
                        connection.Close();
                if (errorOcurred)
                   this.waitForConnection();
            }
        }
开发者ID:Sineth-N,项目名称:TankGame,代码行数:68,代码来源:InitConnectionFromServer.cs


注:本文中的Main.acceptance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。