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C# Main.DefaultLighting方法代码示例

本文整理汇总了C#中Main.DefaultLighting方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Main.DefaultLighting方法的具体用法?C# Main.DefaultLighting怎么用?C# Main.DefaultLighting使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Main的用法示例。


在下文中一共展示了Main.DefaultLighting方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: load

		private static void load(Main main, Stream stream, bool deleteEditor, Entity playerData)
		{
			main.Camera.Position.Value = new Vector3(0, -1000, 0);
			main.IsLoadingMap = true;
			main.ClearEntities(deleteEditor);

			if (stream == null)
				main.DefaultLighting(); // There's no World entity to set the correct lighting, so set the defaults
			else
			{
				List<Entity> entities = null;
				try
				{
					entities = (List<Entity>)MapLoader.Serializer.Deserialize(stream);
				}
				catch (InvalidOperationException e)
				{
					throw new Exception("Failed to deserialize file stream.", e);
				}

				if (playerData != null)
					entities.Add(playerData);

				foreach (Entity entity in entities)
				{
					Factory<Main> factory = Factory<Main>.Get(entity.Type);
					if (factory != null)
					{
						factory.Bind(entity, main);
						main.Add(entity);
					}
				}
			}

			main.IsLoadingMap = false;
			main.MapLoaded.Execute();
		}
开发者ID:dsmo7206,项目名称:Lemma,代码行数:37,代码来源:MapLoader.cs


注:本文中的Main.DefaultLighting方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。