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C# InputHandler.KeyDown方法代码示例

本文整理汇总了C#中InputHandler.KeyDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputHandler.KeyDown方法的具体用法?C# InputHandler.KeyDown怎么用?C# InputHandler.KeyDown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputHandler的用法示例。


在下文中一共展示了InputHandler.KeyDown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleInput

 public void HandleInput(InputHandler input)
 {
     if (input.KeyDown(Keys.W) || input.KeyDown(Keys.Up))
     {
         velocity.Y = -speed;
     }
     else if (input.KeyDown(Keys.S) || input.KeyDown(Keys.Down))
     {
         velocity.Y = speed;
     }
     else
     {
         velocity.Y = 0;
     }
     if (input.KeyDown(Keys.A) || input.KeyDown(Keys.Left))
     {
         velocity.X = -speed;
     }
     else if (input.KeyDown(Keys.D) || input.KeyDown(Keys.Right))
     {
         velocity.X = speed;
     }
     else
     {
         velocity.X = 0;
     }
 }
开发者ID:Zieroc,项目名称:Poorly_Drawn_Dungeons,代码行数:27,代码来源:Player.cs


注:本文中的InputHandler.KeyDown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。