当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# InputHandler.ControllerBtnDown方法代码示例

本文整理汇总了C#中InputHandler.ControllerBtnDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputHandler.ControllerBtnDown方法的具体用法?C# InputHandler.ControllerBtnDown怎么用?C# InputHandler.ControllerBtnDown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputHandler的用法示例。


在下文中一共展示了InputHandler.ControllerBtnDown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IsDown

    /// <summary>
    /// Checks if any of the bindings have been pressed.
    /// </summary>
    /// <returns>True if down, false if not.</returns>
    public bool IsDown(InputHandler input)
    {
        if (Bindings == BindInputListener.NONE) return false;

        // evaluates the keyboard
        if ((Bindings & BindInputListener.KEYBOARD) != 0)
        {
            // there is a key, check if it's pressed.
            var press = Input.GetKeyDown(Key);
            if (press) return true;
        }

        // evaluates the mouse
        if ((Bindings & BindInputListener.MOUSE) != 0)
        {
            // there is a mouse button binding
            var clicked = input.MouseBtnDown(MouseButton);
            if (clicked) return true;
        }

        // evaluates the controller
        if (input.ControllerConnected() && (Bindings & BindInputListener.CONTROLLER) != 0)
        {
            // there is a controller binding
            var press = input.ControllerBtnDown(ControllerButton);
            if (press) return true;
        }

        return false;
    }
开发者ID:Garfounkel,项目名称:Simple-Unity3D-Keybinder,代码行数:34,代码来源:Binding.cs


注:本文中的InputHandler.ControllerBtnDown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。