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C# InputHandler.CheckRightMouseJustPressed方法代码示例

本文整理汇总了C#中InputHandler.CheckRightMouseJustPressed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputHandler.CheckRightMouseJustPressed方法的具体用法?C# InputHandler.CheckRightMouseJustPressed怎么用?C# InputHandler.CheckRightMouseJustPressed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputHandler的用法示例。


在下文中一共展示了InputHandler.CheckRightMouseJustPressed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update


//.........这里部分代码省略.........
                        draggingColor = 1;
                        original = r.GetPoint();
                    }
                    else
                        if (handler.CheckMouseIn(g))
                        {
                            draggingColor = 2;

                            original = g.GetPoint();
                        }
                        else
                            if (handler.CheckMouseIn(b))
                            {
                                draggingColor = 3;

                                original = b.GetPoint();
                            }
                            else
                                if (!modifyingOne && couldDrag != null && !dragging && draggingColor == 0 && colorize == null)
                                {
                                    dragging = true;
                                    original = couldDrag.GetPoint();
                                    dragged = couldDrag;

                                    if (bringToFront)
                                    {
                                        objects.Remove(dragged);
                                        objects.Add(dragged);
                                    }
                                    dragged.SetEditing(!hideEditing);
                                }
                }

                if (handler.CheckRightMouseJustPressed())
                    if (!modifyingOne && couldDrag != null && !dragging)
                    {
                        objects.Remove(couldDrag);
                        couldDrag = null;
                    }

                if (handler.CheckLeftMouseJustReleased())
                {
                    draggingColor = 0;
                    if (dragged != null)
                    {
                        dragged.SetEditing(!hideEditing);
                        dragging = false;
                        dragged = null;
                        couldDrag = null;
                        original = Point.Zero;
                    }
                }

                if (draggingColor != 0 && colorize != null)
                {
                    Point n = handler.GetMouseXY();

                    original = new Point(originX, originY);

                    n -= original;
                    if (n.X >= 130)
                    {
                        n.X = 130;
                    }

                    if (n.Y >= 130)
开发者ID:TheCreatorJames,项目名称:TajTetrisGame,代码行数:67,代码来源:WorldEditor.cs


注:本文中的InputHandler.CheckRightMouseJustPressed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。