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C# InputHandler.GetMouseY方法代码示例

本文整理汇总了C#中InputHandler.GetMouseY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputHandler.GetMouseY方法的具体用法?C# InputHandler.GetMouseY怎么用?C# InputHandler.GetMouseY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputHandler的用法示例。


在下文中一共展示了InputHandler.GetMouseY方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckInside

 public override bool CheckInside(InputHandler handler)
 {
     int a = GetX() - handler.GetMouseX();
     int b = GetY() - handler.GetMouseY();
     return a * a + b * b <= GetWidth() * GetWidth();
 }
开发者ID:TheCreatorJames,项目名称:TajTetrisGame,代码行数:6,代码来源:LevelCircle.cs

示例2: Update


//.........这里部分代码省略.........

                    if (handler.CheckJustPressedKey(Keys.O))
                    {
                        if (couldDrag != null && couldDrag is LevelPerson)
                        {
                            ((LevelPerson)couldDrag).MoveTo(couldDrag.GetX() + 200, couldDrag.GetY(), 60);
                        }
                    }

                    if (handler.CheckJustPressedKey(Keys.N))
                    {
                        if (couldDrag != null && couldDrag is LevelPerson)
                        {
                            fileMode = 4;
                            textBox.TellSelected(true);
                        }
                    }
                    if (handler.CheckJustPressedKey(Keys.G))
                    {
                        //Load an animation onto a person.
                        //loop it to test.

                        if (couldDrag != null && couldDrag is LevelPerson)
                        {
                            fileMode = 3;
                            textBox.TellSelected(true);
                        }
                    }

                    if (handler.CheckJustPressedKey(Keys.C))
                        if (!modifyingOne && couldDrag != null && !dragging && colorize == null)
                        {
                            originX = handler.GetMouseX();
                            originY = handler.GetMouseY();

                            r.SetX(originX);
                            g.SetX(originX);
                            b.SetX(originX);

                            r.SetY(originY);
                            g.SetY(originY);
                            b.SetY(originY);
                            colorize = couldDrag;
                        }

                }

                if (handler.CheckLeftMouseJustPressed())
                {
                    if (handler.CheckMouseIn(r))
                    {
                        draggingColor = 1;
                        original = r.GetPoint();
                    }
                    else
                        if (handler.CheckMouseIn(g))
                        {
                            draggingColor = 2;

                            original = g.GetPoint();
                        }
                        else
                            if (handler.CheckMouseIn(b))
                            {
                                draggingColor = 3;
开发者ID:TheCreatorJames,项目名称:TajTetrisGame,代码行数:66,代码来源:WorldEditor.cs


注:本文中的InputHandler.GetMouseY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。