当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# IUnrealStream.ReadText方法代码示例

本文整理汇总了C#中IUnrealStream.ReadText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IUnrealStream.ReadText方法的具体用法?C# IUnrealStream.ReadText怎么用?C# IUnrealStream.ReadText使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IUnrealStream的用法示例。


在下文中一共展示了IUnrealStream.ReadText方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Deserialize

        public void Deserialize( IUnrealStream stream )
        {
            Name = stream.ReadText();

            // Mass effect 2
            if (stream.Version == 512)
            {
                Flags = stream.ReadUInt32();
            }
            else
            {
                Flags = stream.Version >= QWORDVersion ? stream.ReadUInt64() : stream.ReadUInt32();
            }
            #if DEOBFUSCATE
            // De-obfuscate names that contain unprintable characters!
            foreach( char c in Name )
            {
                if( !char.IsLetterOrDigit( c ) )
                {
                    Name = "N" + TableIndex + "_OBF";
                    break;
                }
            }
            #endif
        }
开发者ID:Dybuk,项目名称:Unreal-Library,代码行数:25,代码来源:UNameTableItem.cs

示例2: Deserialize

 public void Deserialize( IUnrealStream stream )
 {
     FileName = stream.ReadText();
     SerialOffset = (uint)stream.ReadIndex();
     SerialSize = (uint)stream.ReadIndex();
     FileFlags = stream.ReadUInt32();
 }
开发者ID:jjbott,项目名称:Unreal-Library,代码行数:7,代码来源:UnrealMod.cs

示例3: Deserialize

 public void Deserialize( IUnrealStream stream )
 {
     if( stream.Version <= 540 )
     {
         // e.g. Core.Object.X
         FieldName = stream.ReadText();
     }
     else
     {
         FieldIndex = stream.ReadObjectIndex();
     }
     MetaTags = new UArray<UMetaTag>();
     MetaTags.Deserialize( stream, tag => tag.Owner = Owner );
 }
开发者ID:jjbott,项目名称:Unreal-Library,代码行数:14,代码来源:UMetaData.cs


注:本文中的IUnrealStream.ReadText方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。