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C# IState.UpdateContent方法代码示例

本文整理汇总了C#中IState.UpdateContent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IState.UpdateContent方法的具体用法?C# IState.UpdateContent怎么用?C# IState.UpdateContent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IState的用法示例。


在下文中一共展示了IState.UpdateContent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

 /// <summary>
 /// Allows the game to run logic such as updating the world,
 /// checking for collisions, gathering input, and playing audio.
 /// </summary>
 /// <param name="gameTime">Provides a snapshot of timing values.</param>
 protected override void Update(GameTime gameTime)
 {
     currentState = stateStack.Peek();
     IState nextState = currentState.UpdateContent(gameTime, gameCamera);
     if (nextState != currentState && nextState != null)
     {
         stateStack.Push(nextState);
     }
     else if (nextState == null)
     {
         stateStack.Pop();
     }
     if (stateStack.Count == 0)
     {
         Exit();
     }
     base.Update(gameTime);
 }
开发者ID:AGDGMintDev,项目名称:ECSRogue,代码行数:23,代码来源:ECSRogue.cs


注:本文中的IState.UpdateContent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。