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C# IState.StateStart方法代码示例

本文整理汇总了C#中IState.StateStart方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IState.StateStart方法的具体用法?C# IState.StateStart怎么用?C# IState.StateStart使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IState的用法示例。


在下文中一共展示了IState.StateStart方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ChangeState

    //Stateを変更する
    public void ChangeState(SceneState sceneState)
    {
        //前Stateの終了処理
        if(state != null)
            state.StateExit();

        currentState = sceneState;

        //新規Stateのセット
        state = Activator.CreateInstance(stateTable[sceneState]) as IState;

        //新規Stateの初期化処理
        state.StateStart();
    }
开发者ID:sgyli7,项目名称:GarageKit_for_Unity,代码行数:15,代码来源:SceneStateManager.cs


注:本文中的IState.StateStart方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。