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C# IState.OnInit方法代码示例

本文整理汇总了C#中IState.OnInit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IState.OnInit方法的具体用法?C# IState.OnInit怎么用?C# IState.OnInit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IState的用法示例。


在下文中一共展示了IState.OnInit方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ChangeState

 static void ChangeState(IState state)
 {
     if (curState != null)
         curState.OnExit();
     curState = state;
     if (curState != null)
         curState.OnInit();
 }
开发者ID:qq1792,项目名称:CSLightStudio,代码行数:8,代码来源:scriptMain.cs

示例2: ChangeState

    public void ChangeState(IState state)
    {
        if (curstate != null)
            curstate.OnExit();

        curstate = state;
        if (curstate != null)
            curstate.OnInit(this);
    }
开发者ID:Gaopest,项目名称:fightclub,代码行数:9,代码来源:com_main.cs

示例3: ChangeState

 public void ChangeState(IState state)
 {
     if (curState != null)
     {
         curState.OnExit();
     }
     curState = state;
     if (curState != null)
     {
         curState.OnInit();
     }
 }
开发者ID:GraphicGame,项目名称:CSLightStudio,代码行数:12,代码来源:StateMgr.cs

示例4: ChangeState

 void ChangeState(IState state,GameObject ui)
 {
     GameObject uiRoot = GameObject.Find("UI Root (2D)/Camera/Anchor");
     if (curState != null)
     {
         if(curUiObj!=null)
         {
             GameObject.Destroy(curUiObj);
         }
         curState.OnExit();
     }
     curState = state;
     curUiObj = ui;
     if (curState != null)
     {
         if(curUiObj!=null)
         {
             curUiObj.transform.parent = uiRoot.transform;
             curUiObj.transform.localScale = Vector3.one;
             curUiObj.transform.localPosition = Vector3.zero;
         }
         curState.OnInit(this,curUiObj);
     }
 }
开发者ID:GraphicGame,项目名称:CSLightStudio,代码行数:24,代码来源:StateMgr.cs


注:本文中的IState.OnInit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。