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C# ILuaState.L_Unref方法代码示例

本文整理汇总了C#中ILuaState.L_Unref方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ILuaState.L_Unref方法的具体用法?C# ILuaState.L_Unref怎么用?C# ILuaState.L_Unref使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ILuaState的用法示例。


在下文中一共展示了ILuaState.L_Unref方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ReleasePfnMoveUpdate

 private void ReleasePfnMoveUpdate(ILuaState lua)
 {
     if (_moveInfo.pfnMoveUpdate != 0)
     {
         lua.L_Unref(LuaDef.LUA_REGISTRYINDEX, _moveInfo.pfnMoveUpdate);
         _moveInfo.pfnMoveUpdate = 0;
     }
 }
开发者ID:cedar-x,项目名称:unilua_story,代码行数:8,代码来源:Actor.cs

示例2: ReleasePfnMoveStart

 private void ReleasePfnMoveStart(ILuaState lua)
 {
     if (_moveInfo.pfnMoveStart != 0)
     {
         lua.L_Unref(LuaDef.LUA_REGISTRYINDEX, _moveInfo.pfnMoveStart);
         _moveInfo.pfnMoveStart = 0;
     }
 }
开发者ID:cedar-x,项目名称:unilua_story,代码行数:8,代码来源:Actor.cs

示例3: ReleasePfnAnimEnd

 private void ReleasePfnAnimEnd(ILuaState lua)
 {
     if (_nextAnimInfo.pfnOnEnd != 0)
     {
         lua.L_Unref(LuaDef.LUA_REGISTRYINDEX, _nextAnimInfo.pfnOnEnd);
         _nextAnimInfo.pfnOnEnd = 0;
     }
 }
开发者ID:cedar-x,项目名称:unilua_story,代码行数:8,代码来源:Actor.cs


注:本文中的ILuaState.L_Unref方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。