本文整理汇总了C#中IGraphicsContext.SetSampler方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGraphicsContext.SetSampler方法的具体用法?C# IGraphicsContext.SetSampler怎么用?C# IGraphicsContext.SetSampler使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IGraphicsContext
的用法示例。
在下文中一共展示了IGraphicsContext.SetSampler方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Draw
public void Draw( World2 transform, IGraphicsContext graphicsContext = null )
{
if ( graphicsContext == null )
graphicsContext = Core.GraphicsDevice.ImmediateContext;
Matrix4x4 matrix;
Effect.Use ( graphicsContext );
//Effect.SetTextures ( textureArgument );
graphicsContext.SetSampler ( 0, textureArgument );
projectionMatrix.OffCenterSize = graphicsContext.CurrentRenderBuffer.Size ();
projectionMatrix.GetMatrix ( out matrix );
Effect.SetUniform<Matrix4x4> ( "projectionMatrix", ref matrix );
transform.GetMatrix ( out matrix );
Effect.SetUniform<Matrix4x4> ( "worldMatrix", ref matrix );
graphicsContext.InputAssembler = new InputAssembler ( vertexBuffer, vertexDeclaration, PrimitiveType.TriangleStrip );
graphicsContext.Draw ( 0, 2 );
}