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C# IGraphicsContext.Draw方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGraphicsContext.Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGraphicsContext.Draw方法的具体用法?C# IGraphicsContext.Draw怎么用?C# IGraphicsContext.Draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGraphicsContext的用法示例。


在下文中一共展示了IGraphicsContext.Draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Draw

        public void Draw( World2 transform, IGraphicsContext graphicsContext = null )
        {
            if ( graphicsContext == null )
                graphicsContext = Core.GraphicsDevice.ImmediateContext;

            Matrix4x4 matrix;
            Effect.Use ( graphicsContext );
            //Effect.SetTextures ( textureArgument );
            graphicsContext.SetSampler ( 0, textureArgument );
            projectionMatrix.OffCenterSize = graphicsContext.CurrentRenderBuffer.Size ();
            projectionMatrix.GetMatrix ( out matrix );
            Effect.SetUniform<Matrix4x4> ( "projectionMatrix", ref matrix );
            transform.GetMatrix ( out matrix );
            Effect.SetUniform<Matrix4x4> ( "worldMatrix", ref matrix );
            graphicsContext.InputAssembler = new InputAssembler ( vertexBuffer, vertexDeclaration, PrimitiveType.TriangleStrip );
            graphicsContext.Draw ( 0, 2 );
        }
开发者ID:Daramkun,项目名称:Misty,代码行数:17,代码来源:Sprite.cs


注:本文中的IGraphicsContext.Draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。