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C# Gun.OnEquip方法代码示例

本文整理汇总了C#中Gun.OnEquip方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Gun.OnEquip方法的具体用法?C# Gun.OnEquip怎么用?C# Gun.OnEquip使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gun的用法示例。


在下文中一共展示了Gun.OnEquip方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Equip

    public void Equip(Gun gun)
    {
        Drop ();

        PlayerStats stats = GetComponent<PlayerStats> ();
        Renderer[] renderers = gun.GetComponentsInChildren<Renderer>();
        foreach (Renderer renderer in renderers) {
            stats.HijackMaterial(renderer);
        }

        gun.transform.parent = m_GunSlot.transform;
        gun.transform.localPosition = gun.m_Offset;
        gun.transform.localRotation = Quaternion.identity;

        gun.OnEquip ();
    }
开发者ID:LucidNeko,项目名称:WeAreAllOne,代码行数:16,代码来源:GunScript.cs


注:本文中的Gun.OnEquip方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。