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C# Gun.EnableGun方法代码示例

本文整理汇总了C#中Gun.EnableGun方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Gun.EnableGun方法的具体用法?C# Gun.EnableGun怎么用?C# Gun.EnableGun使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gun的用法示例。


在下文中一共展示了Gun.EnableGun方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InstanciateGun

 public void InstanciateGun(NetworkViewID id,int gt)
 {
     gunType = (GunType)gt;
     var o = Instantiate(_Game.playerPrefab.GetComponent<Player>().guns[(int)gunType], cursor.transform.position, Quaternion.identity);        
     gun = (Gun)o;
     gun.networkView.viewID = id;
     gun.player = null;
     gun.OwnerID = OwnerID;
     gun.transform.parent = this.cursor.transform;
     gun.EnableGun();
     
     SetLayer(gameObject);
 }
开发者ID:ConnectDeveloper01,项目名称:dorumon,代码行数:13,代码来源:Tower.cs


注:本文中的Gun.EnableGun方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。