本文整理汇总了C#中Gun.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Gun.GetComponent方法的具体用法?C# Gun.GetComponent怎么用?C# Gun.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Gun
的用法示例。
在下文中一共展示了Gun.GetComponent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetNewGun
private void GetNewGun()
{
currentWeapon.transform.parent = transform.GetChild(0);
hud.gun = currentWeapon.GetComponent<Gun>();
gun = currentWeapon.GetComponent<Gun> ();
gunAnim = gun.GetComponent<Animator> ();
gun.player = this;
}
示例2: Start
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody> ();
rotation = Vector3.zero;
velocity = Vector3.zero;
cameraRotation = Vector3.zero;
normalSpeed = speed;
cc = GetComponent<CharacterController> ();
//currentWeapon = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Gun");
vaultTimer = 0.3f;
maxVaultTimer = vaultTimer;
anim = GetComponent<Animator>();
if (currentWeapon != null) {
gun = currentWeapon.GetComponent<Gun> ();
hud.gun = gun;
gunAnim = gun.GetComponent<Animator> ();
}
//grenadePrefab = Resources.Load<GameObject>("grenade");
}