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C# Gun.GetComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中Gun.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Gun.GetComponent方法的具体用法?C# Gun.GetComponent怎么用?C# Gun.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gun的用法示例。


在下文中一共展示了Gun.GetComponent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetNewGun

 private void GetNewGun()
 {
     currentWeapon.transform.parent = transform.GetChild(0);
     hud.gun = currentWeapon.GetComponent<Gun>();
     gun = currentWeapon.GetComponent<Gun> ();
     gunAnim = gun.GetComponent<Animator> ();
     gun.player = this;
 }
开发者ID:nickmly,项目名称:FirstAssignmentGAME200,代码行数:8,代码来源:Player.cs

示例2: Start

 void Start()
 {
     rb = GetComponent<Rigidbody> ();
     rotation = Vector3.zero;
     velocity = Vector3.zero;
     cameraRotation = Vector3.zero;
     normalSpeed = speed;
     cc = GetComponent<CharacterController> ();
     //currentWeapon = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Gun");
     vaultTimer = 0.3f;
     maxVaultTimer = vaultTimer;
     anim = GetComponent<Animator>();
     if (currentWeapon != null) {
         gun = currentWeapon.GetComponent<Gun> ();
         hud.gun = gun;
         gunAnim = gun.GetComponent<Animator> ();
     }
     //grenadePrefab = Resources.Load<GameObject>("grenade");
 }
开发者ID:nickmly,项目名称:FirstAssignmentGAME200,代码行数:19,代码来源:Player.cs


注:本文中的Gun.GetComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。