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C# GameScreen.SetupLocalServer方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameScreen.SetupLocalServer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameScreen.SetupLocalServer方法的具体用法?C# GameScreen.SetupLocalServer怎么用?C# GameScreen.SetupLocalServer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameScreen的用法示例。


在下文中一共展示了GameScreen.SetupLocalServer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

 public override void Initialize(GraphicsDevice Device, ScreenManager manager)
 {
     base.Initialize(Device, manager);
     Settings.LoadSettings();
     Panel panel = new Panel(this, new Vector2(300, 160), new Vector2(200, 280), Content.ContentInterface.LoadTexture("UITest"));
     Button button = new Button(this, new Vector2(60, 30), new Vector2(80, 40), Content.ContentInterface.LoadTexture("UITest"),
         delegate { Settings.ServerAddress = "localhost";
             _manager.RemoveScreen(this); GameScreen screen = new GameScreen();
             screen.SetupLocalServer(); _manager.AddScreen(screen); },
         "Local");
     AddChild(panel);
     panel.AddChild(button);
     button = new Button(this, new Vector2(20, 90), new Vector2(160, 40), Content.ContentInterface.LoadTexture("UITest"),
     delegate { _manager.RemoveScreen(this); _manager.AddScreen(new GameScreen()); },
     "Online");
     panel.AddChild(button);
     button = new Button(this, new Vector2(20, 150), new Vector2(160, 40), Content.ContentInterface.LoadTexture("UITest"),
     delegate { Console.WriteLine("Test2"); },
     "Testbutton2");
     panel.AddChild(button);
     button = new Button(this, new Vector2(20, 210), new Vector2(160, 40), Content.ContentInterface.LoadTexture("UITest"),
     delegate { Console.WriteLine("Test3"); },
     "Testbutton3");
     panel.AddChild(button);
 }
开发者ID:MyEyes,项目名称:Igorr,代码行数:25,代码来源:MainMenuScreen.cs


注:本文中的GameScreen.SetupLocalServer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。