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C# GameScreen.Activate方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameScreen.Activate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameScreen.Activate方法的具体用法?C# GameScreen.Activate怎么用?C# GameScreen.Activate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameScreen的用法示例。


在下文中一共展示了GameScreen.Activate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddScreen

        public void AddScreen(GameScreen screen)
        {
            screen.ScreenManager = this;
            screen.IsExiting = false;

            if (_isInitialized)
            {
                screen.Activate(false);
            }

            _screens.Add(screen);
        }
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:DynaInterface,代码行数:12,代码来源:ScreenManager.cs

示例2: AddScreen

        /// <summary>
        /// Adds a new screen to the screen manager.
        /// </summary>
        public void AddScreen(GameScreen screen, System.Nullable<PlayerIndex> controllingPlayer)
        {
            screen.ControllingPlayer = controllingPlayer;
            screen.ScreenManager = this;
            screen.IsExiting = false;

            // If we have a graphics device, tell the screen to load content.
            if (isInitialized) {
            screen.Activate(false);
            }

            screens.Add(screen);

            // update the TouchPanel to respond to gestures this screen is interested in
            TouchPanel.EnabledGestures = screen.EnabledGestures;
        }
开发者ID:salvadorc17,项目名称:Prince-Monogame,代码行数:19,代码来源:ScreenManager.cs


注:本文中的GameScreen.Activate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。