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C# Face.Evaluate方法代码示例

本文整理汇总了C#中Face.Evaluate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Face.Evaluate方法的具体用法?C# Face.Evaluate怎么用?C# Face.Evaluate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Face的用法示例。


在下文中一共展示了Face.Evaluate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: setupParticleSystem

        void setupParticleSystem(Face f, int uDiv, int vDiv, double springDampening, double springRestLength, double springConstant, double mass)
        {
            BoundingBoxUV bbox = f.GetBoundingBox();
            double uStep = (bbox.Max.U - bbox.Min.U)/uDiv;
            double vStep = (bbox.Max.V - bbox.Min.V)/vDiv;

            for (int j = 0; j <=uDiv; j++) // Y axis is outer loop
            {
                double u = bbox.Min.U + uStep * j;

                for (int i = 0; i <= vDiv; i++) // X axis is inner loop
                {
                    double v = bbox.Min.V + vStep * i;

                    Particle a = particleSystem.makeParticle(mass, f.Evaluate(new UV(u, v)), false);
                    if(i > 0)
                    {
                        particleSystem.makeSpring(particleSystem.getParticle((i - 1) + (j * (vDiv+1))), a, springRestLength, springConstant, springDampening);
                    }

                    if (j > 0)
                    {
                        Particle b = particleSystem.getParticle(i + ((j - 1) * (vDiv+1)));
                        particleSystem.makeSpring(a, b, springRestLength, springConstant, springDampening);
                    }

                    if (i == 0 || i == vDiv || j==0 || j==uDiv)
                    {
                        a.makeFixed();
                    }
                }
            }
        }
开发者ID:romeo08437,项目名称:Dynamo,代码行数:33,代码来源:dynDynamicRelaxation.cs

示例2: ComputeValueAtPointForFace

 /// <summary>
 /// Compute the value of face on specific point
 /// </summary>
 /// <param name="face"></param>
 /// <param name="uvPts"></param>
 /// <param name="valList"></param>
 /// <param name="measurementNo"></param>
 private static void ComputeValueAtPointForFace(Face face, out IList<UV> uvPts, out IList<ValueAtPoint> valList, int measurementNo)
 {
     List<double> doubleList = new List<double>();
      uvPts = new List<UV>();
      valList = new List<ValueAtPoint>();
      BoundingBoxUV bb = face.GetBoundingBox();
      for (double u = bb.Min.U; u < bb.Max.U + 0.0000001; u = u + (bb.Max.U - bb.Min.U) / 1)
      {
     for (double v = bb.Min.V; v < bb.Max.V + 0.0000001; v = v + (bb.Max.V - bb.Min.V) / 1)
     {
        UV uvPnt = new UV(u, v);
        uvPts.Add(uvPnt);
        XYZ faceXYZ = face.Evaluate(uvPnt);
        // Specify three values for each point
        for (int ii = 1; ii <= measurementNo; ii++)
           doubleList.Add(faceXYZ.DistanceTo(XYZ.Zero) * ii);
        valList.Add(new ValueAtPoint(doubleList));
        doubleList.Clear();
     }
      }
 }
开发者ID:AMEE,项目名称:revit,代码行数:28,代码来源:AnalysisVisualizationFramework+.cs


注:本文中的Face.Evaluate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。