本文整理汇总了C#中EntityManager.Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EntityManager.Reset方法的具体用法?C# EntityManager.Reset怎么用?C# EntityManager.Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EntityManager
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityManager.Reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: WorldModel
// ============================================================================================================
// Ctor, Initialization, Dispose, Update
// ============================================================================================================
public WorldModel()
{
Service.Add<WorldModel>(this);
m_Engine = Service.Get<UltimaGame>();
m_Network = Service.Get<INetworkClient>();
m_UserInterface = Service.Get<UserInterfaceService>();
Entities = new EntityManager(this);
Entities.Reset(true);
Effects = new EffectManager(this);
Statics = new StaticManager();
Input = new WorldInput(this);
Interaction = new WorldInteraction(this);
Client = new WorldClient(this);
}