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C# Dungeon.getInitialRoom方法代码示例

本文整理汇总了C#中Dungeon.getInitialRoom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Dungeon.getInitialRoom方法的具体用法?C# Dungeon.getInitialRoom怎么用?C# Dungeon.getInitialRoom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dungeon的用法示例。


在下文中一共展示了Dungeon.getInitialRoom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: placePlayerAndCamera

    private void placePlayerAndCamera(Transform player, Dungeon dungeon, CameraBehaviour mainCameraBehaviour)
    {
        Vector3 initialPosition;

        ConcreteRoom initialRoom = dungeon.getInitialRoom();

        initialPosition = new Vector3(initialRoom.getRoomPrefab().localScale.x * initialRoom.x, 1.1f, initialRoom.getRoomPrefab().localScale.z * initialRoom.y);
        mainCameraBehaviour.setInitialPosition(initialPosition);

        player.transform.position = initialPosition;
    }
开发者ID:creepnck,项目名称:ProjetoFinal,代码行数:11,代码来源:LevelSetup.cs


注:本文中的Dungeon.getInitialRoom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。