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C# Dungeon.GetRandomRoom方法代码示例

本文整理汇总了C#中Dungeon.GetRandomRoom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Dungeon.GetRandomRoom方法的具体用法?C# Dungeon.GetRandomRoom怎么用?C# Dungeon.GetRandomRoom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dungeon的用法示例。


在下文中一共展示了Dungeon.GetRandomRoom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SpawnEnemies

        private void SpawnEnemies(Dungeon dungeon, List<KillEnemyGoal> goals)
        {
            Room room;
            do
            { room = dungeon.GetRandomRoom(); }
            while (room.Equals(dungeon[dungeon.Entrance]));

            int enemiesToSpawn = 1; //Mathf.CeilToInt(Dungeon.Random.Range(0, room.CellCount * enemyDensity));

            int remainingEnemies = enemiesToSpawn;
            do
            {
                int enemyToSpawn = enemies.Count == 1 ? 0 : Dungeon.Random.IntRange(0, enemies.Count, false);
                int remainingEnemiesOfChosenType = 1; //Dungeon.Random.IntRange(0, remainingEnemies, true);
                if (remainingEnemiesOfChosenType > 0)
                {
                    KillEnemyGoal goal = MakeGoal(dungeon, goals, enemies[enemyToSpawn]);
                    goal.quantity += remainingEnemiesOfChosenType;
                    SpawnEnemy(enemiesHolder.transform, room, goal, remainingEnemiesOfChosenType);
                }
                --remainingEnemies;
            }
            while (remainingEnemies > 0);
        }
开发者ID:LuciusSixPercent,项目名称:Finsternis,代码行数:24,代码来源:EnemySpawner.cs


注:本文中的Dungeon.GetRandomRoom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。