本文整理汇总了C#中Dungeon.GetRandomRoom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Dungeon.GetRandomRoom方法的具体用法?C# Dungeon.GetRandomRoom怎么用?C# Dungeon.GetRandomRoom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Dungeon
的用法示例。
在下文中一共展示了Dungeon.GetRandomRoom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SpawnEnemies
private void SpawnEnemies(Dungeon dungeon, List<KillEnemyGoal> goals)
{
Room room;
do
{ room = dungeon.GetRandomRoom(); }
while (room.Equals(dungeon[dungeon.Entrance]));
int enemiesToSpawn = 1; //Mathf.CeilToInt(Dungeon.Random.Range(0, room.CellCount * enemyDensity));
int remainingEnemies = enemiesToSpawn;
do
{
int enemyToSpawn = enemies.Count == 1 ? 0 : Dungeon.Random.IntRange(0, enemies.Count, false);
int remainingEnemiesOfChosenType = 1; //Dungeon.Random.IntRange(0, remainingEnemies, true);
if (remainingEnemiesOfChosenType > 0)
{
KillEnemyGoal goal = MakeGoal(dungeon, goals, enemies[enemyToSpawn]);
goal.quantity += remainingEnemiesOfChosenType;
SpawnEnemy(enemiesHolder.transform, room, goal, remainingEnemiesOfChosenType);
}
--remainingEnemies;
}
while (remainingEnemies > 0);
}