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C# Dungeon.GenNewLevel方法代码示例

本文整理汇总了C#中Dungeon.GenNewLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Dungeon.GenNewLevel方法的具体用法?C# Dungeon.GenNewLevel怎么用?C# Dungeon.GenNewLevel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dungeon的用法示例。


在下文中一共展示了Dungeon.GenNewLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Game

        public Game()
        {
            _turnInDark = 0;
            TCODConsole msgCons = new TCODConsole(80, 10);
            _messages = new Messages(msgCons);

            _mapConsole = new TCODConsole(80, 50);

            _dungeon = new Dungeon(this);

            _dungeon.GenNewLevel();
            _dungeon.CurrentDepth = 1;

            _player = new Player(_dungeon.CurrentLevel);
            Map.Player = _player;
            _player.PlaceAt(Map.StartPosX, Map.StartPosY, Map);

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                AddMonster(Map);
            }
        }
开发者ID:Jupotter,项目名称:Lights-Out,代码行数:22,代码来源:Game.cs


注:本文中的Dungeon.GenNewLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。