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C# Device.CreateTexture1D方法代码示例

本文整理汇总了C#中Device.CreateTexture1D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Device.CreateTexture1D方法的具体用法?C# Device.CreateTexture1D怎么用?C# Device.CreateTexture1D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Device的用法示例。


在下文中一共展示了Device.CreateTexture1D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Texture1D

        /// <summary>
        ///   Initializes a new instance of the <see cref = "T:SharpDX.Direct3D11.Texture1D" /> class.
        /// </summary>
        /// <param name = "device">The device with which to associate the texture.</param>
        /// <param name = "description">The description of the texture.</param>
        /// <param name = "data">An array of initial texture data for each subresource.</param>
        /// <msdn-id>ff476520</msdn-id>	
        /// <unmanaged>HRESULT ID3D11Device::CreateTexture1D([In] const D3D11_TEXTURE1D_DESC* pDesc,[In, Buffer, Optional] const D3D11_SUBRESOURCE_DATA* pInitialData,[Out, Fast] ID3D11Texture1D** ppTexture1D)</unmanaged>	
        /// <unmanaged-short>ID3D11Device::CreateTexture1D</unmanaged-short>	
        public Texture1D(Device device, Texture1DDescription description, params IntPtr[] data)
            : base(IntPtr.Zero)
        {
            DataBox[] subResourceDatas = null;
            if (data != null && data.Length > 0)
            {
                subResourceDatas = new DataBox[data.Length];
                for (int i = 0; i < subResourceDatas.Length; i++)
                    subResourceDatas[i].DataPointer = data[i];

            }
            device.CreateTexture1D(ref description, subResourceDatas, this);
        }
开发者ID:numo16,项目名称:SharpDX,代码行数:22,代码来源:Texture1D.cs


注:本文中的Device.CreateTexture1D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。