本文整理汇总了C#中Device.setLongitude方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Device.setLongitude方法的具体用法?C# Device.setLongitude怎么用?C# Device.setLongitude使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Device
的用法示例。
在下文中一共展示了Device.setLongitude方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
//string Informacion="3:1:35:2.7:Conserje;4:2:42.93:2.34:Marico;4:2:42.1:3.6:Marico";
// Use this for initialization
void Start () {
//description= GameObject.FindGameObjectWithTag("textin").GetComponent<InputField>(); //Create a tag in InputFiel
hacercola = false;
position = 0;
List<Device> listdevices = new List<Device>();
Device a = new Device();
a.setIdentification(2);
a.setType(1);
a.setLatitude(41.2712);
a.setLongitude (1.9865);
a.setDescription("Dinamico creado");
listdevices.Add(a);
Device a2 = new Device();
a2.setIdentification(3);
a2.setType(3);
a2.setLatitude(41.2782);
a2.setLongitude (1.9866);
a2.setDescription("Dinamico creado2555555555555");
listdevices.Add(a2);
newObject(listdevices);
//newObject();
}
示例2: Start
// Use this for initialization
void Start () {
listdevices = new List<Device>();
mydevice = new Device ();
mydevice.setType (4);
mydevice.setLatitude (41.278);
mydevice.setLongitude (1.984);
mydevice.setDescription ("Cliente Unity");
_t1 = new Thread(Socketfunction);
_t1.Start ();
}
示例3: ProcesarData
static void ProcesarData(){
string mesage = readSocket ();
Debug.Log ("--> Procesando Datos llegados");
string[] data = mesage.Split (';');
string[] data2;
try {
data = mesage.Split(';');
Debug.Log ("-->Data: "+data[0]);
Debug.Log ("-->Usuarios: "+(data.Length-2));
for (int j = 2; j < data.Length-1; j++) {
Debug.Log ("-->Data: "+data[j]);
data2 = data[j].Split(':');
Device a = new Device();
//Debug.Log ("-->Aqui llega 1 j: "+j);
a.setIdentification(Convert.ToInt32(data2[0]));
a.setType(Convert.ToInt32(data2[1]));
//Debug.Log ("-->Aqui llega 2");
a.setLatitude(Convert.ToDouble(data2[2]));
a.setLongitude(Convert.ToDouble(data2[3]));
//Debug.Log ("-->Aqui llega 3");
a.setDescription(data2[4]);
listdevices.Add(a);
etapa = 3;
}
//Hacer que los devices se pongna en el mapa ** Con ANA **
Debug.Log ("--> Datos procesados son: "+listdevices.Count);
//Debug.Log ("-->Aqui llega 4");
creator.putCola(listdevices);
} catch (Exception e) {
// printamos posibles excepciones
Debug.Log ("*** Catch: "+e.ToString());
etapa = -1;
}
}