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C# Collider.GetEnemy方法代码示例

本文整理汇总了C#中Collider.GetEnemy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider.GetEnemy方法的具体用法?C# Collider.GetEnemy怎么用?C# Collider.GetEnemy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Collider的用法示例。


在下文中一共展示了Collider.GetEnemy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter

 //This target only interacts with enemy layer (set in Unity's physics)
 public void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.GetEnemy() == targetEnemy)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
开发者ID:diego-ruiz,项目名称:gamejam16,代码行数:8,代码来源:EnemyTarget.cs


注:本文中的Collider.GetEnemy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。