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C# Collider.FindAncestorOrSelf方法代码示例

本文整理汇总了C#中Collider.FindAncestorOrSelf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider.FindAncestorOrSelf方法的具体用法?C# Collider.FindAncestorOrSelf怎么用?C# Collider.FindAncestorOrSelf使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Collider的用法示例。


在下文中一共展示了Collider.FindAncestorOrSelf方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerExit

    void OnTriggerExit(Collider col)
    {
        Transform grabable = col.FindAncestorOrSelf((t) => t.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer(Layers.GRABABLE));
        if(grabable != null)
        {
            exitCount++;

            int count;
            if(grabablesInRange.TryGetValue(grabable.gameObject, out count))
            {
                if(count == 1)
                {
                    grabablesInRange.Remove(grabable.gameObject);
                }
                else
                {
                    grabablesInRange[grabable.gameObject] =  count - 1;
                }
            }
        }
    }
开发者ID:johannes-qvarford,项目名称:LunchLadySimulator,代码行数:21,代码来源:ArmLogic.cs

示例2: OnTriggerEnter

 void OnTriggerEnter(Collider col)
 {
     Transform colGrabable = col.FindAncestorOrSelf((t) => t.IsActiveGrabable());
     if(colGrabable != null)
     {
         enterCount++;
         int count;
         if(grabablesInRange.TryGetValue(colGrabable.gameObject, out count))
         {
             grabablesInRange[colGrabable.gameObject] =  count + 1;
         }
         else
         {
             grabablesInRange.Add(colGrabable.gameObject, 1);
         }
     }
 }
开发者ID:johannes-qvarford,项目名称:LunchLadySimulator,代码行数:17,代码来源:ArmLogic.cs


注:本文中的Collider.FindAncestorOrSelf方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。