本文整理汇总了C#中Collider.FindAncestorOrSelf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider.FindAncestorOrSelf方法的具体用法?C# Collider.FindAncestorOrSelf怎么用?C# Collider.FindAncestorOrSelf使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Collider
的用法示例。
在下文中一共展示了Collider.FindAncestorOrSelf方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerExit
void OnTriggerExit(Collider col)
{
Transform grabable = col.FindAncestorOrSelf((t) => t.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer(Layers.GRABABLE));
if(grabable != null)
{
exitCount++;
int count;
if(grabablesInRange.TryGetValue(grabable.gameObject, out count))
{
if(count == 1)
{
grabablesInRange.Remove(grabable.gameObject);
}
else
{
grabablesInRange[grabable.gameObject] = count - 1;
}
}
}
}
示例2: OnTriggerEnter
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
Transform colGrabable = col.FindAncestorOrSelf((t) => t.IsActiveGrabable());
if(colGrabable != null)
{
enterCount++;
int count;
if(grabablesInRange.TryGetValue(colGrabable.gameObject, out count))
{
grabablesInRange[colGrabable.gameObject] = count + 1;
}
else
{
grabablesInRange.Add(colGrabable.gameObject, 1);
}
}
}