本文整理汇总了C#中Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法的具体用法?C# Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists怎么用?C# Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Collider
的用法示例。
在下文中一共展示了Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerExit
void OnTriggerExit(Collider other)
{
other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Beacon>(OnBeaconExit);
}
示例2: OnTriggerEnter
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Beacon>(OnBeaconEnter);
other.GetComponentAndExecuteIfExists<StadiumActiveArea>(OnStadiumActiveEnter);
other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Doorway>(OnDoorwayEnter);
other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Pusher>(OnPusherEnter);
}