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C# Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法代码示例

本文整理汇总了C#中Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法的具体用法?C# Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists怎么用?C# Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Collider的用法示例。


在下文中一共展示了Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerExit

 void OnTriggerExit(Collider other)
 {
     other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Beacon>(OnBeaconExit);
 }
开发者ID:harjup,项目名称:Xyz,代码行数:4,代码来源:Player.cs

示例2: OnTriggerEnter

 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Beacon>(OnBeaconEnter);
     other.GetComponentAndExecuteIfExists<StadiumActiveArea>(OnStadiumActiveEnter);
     other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Doorway>(OnDoorwayEnter);
     other.GetComponentInParentAndExecuteIfExists<Pusher>(OnPusherEnter);
 }
开发者ID:harjup,项目名称:Xyz,代码行数:7,代码来源:Player.cs


注:本文中的Collider.GetComponentInParentAndExecuteIfExists方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。