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C# Camera2D.Relative方法代码示例

本文整理汇总了C#中Camera2D.Relative方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera2D.Relative方法的具体用法?C# Camera2D.Relative怎么用?C# Camera2D.Relative使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera2D的用法示例。


在下文中一共展示了Camera2D.Relative方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Draw

 public void Draw(Color Color, Camera2D Camera)
 {
     Rectangle destination;
     if (Camera == null)
     {
         destination = new Rectangle((int)position.X, (int)position.Y, (int)(texture.Width * zoom), (int)(texture.Height * zoom));
     }
     else
     {
         Vector2 relPosition = Vector2.Zero;
         relPosition = Camera.Relative(position);
         destination = new Rectangle((int)relPosition.X, (int)relPosition.Y, (int)(texture.Width * zoom), (int)(texture.Height * zoom));
     }
     XNAGame.Instance.SpriteBatch.Draw(texture, destination, new Rectangle(0, 0, texture.Width, texture.Height),
                                       Color, rotation, origin, SpriteEffects.None, 0);
 }
开发者ID:Dahrkael,项目名称:CoRe,代码行数:16,代码来源:Sprite.cs


注:本文中的Camera2D.Relative方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。