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C# ByteBuffer.readFloat方法代码示例

本文整理汇总了C#中ByteBuffer.readFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ByteBuffer.readFloat方法的具体用法?C# ByteBuffer.readFloat怎么用?C# ByteBuffer.readFloat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ByteBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了ByteBuffer.readFloat方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnData

	//--------------------------------------
	//  PUBLIC METHODS
	//--------------------------------------
	
	//--------------------------------------
	//  GET/SET
	//--------------------------------------
	
	//--------------------------------------
	//  EVENTS
	//--------------------------------------

	private  void OnData(GameCenterDataPackage package) {




		ByteBuffer b = new ByteBuffer (package.buffer);

		int pId = b.readInt();

		switch(pId) {
		case 1:
			Debug.Log("Sphere pack");
			Vector3 pos = new Vector3 (0, 0, 1);
			pos.x = b.readFloat ();
			pos.y = b.readFloat ();
			
			
			
			PTPGameController.instance.createRedSphere (pos);
			break;
		default:
			Debug.Log("Got pack wit id: " + pId);
			break;
		}



	

	}
开发者ID:cupsster,项目名称:gtmanager,代码行数:42,代码来源:ClickManager.cs

示例2: HandleActionDataReceived

	//--------------------------------------
	//  PUBLIC METHODS
	//--------------------------------------
	
	//--------------------------------------
	//  GET/SET
	//--------------------------------------
	
	//--------------------------------------
	//  EVENTS
	//--------------------------------------


	void HandleActionDataReceived (GK_Player player, byte[] data) {
		ByteBuffer b = new ByteBuffer (data);
		
		int pId = b.readInt();
		
		switch(pId) {
		case 1:
			Debug.Log("Sphere pack");
			Vector3 pos = new Vector3 (0, 0, 1);
			pos.x = b.readFloat ();
			pos.y = b.readFloat ();
			
			
			
			PTPGameController.instance.createRedSphere (pos);
			break;
		default:
			Debug.Log("Got pack wit id: " + pId);
			break;
		}
	}
开发者ID:Thanhvx-dth,项目名称:SexyPuzzle,代码行数:34,代码来源:ClickManager.cs


注:本文中的ByteBuffer.readFloat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。