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C# BaseCreature.Stable方法代码示例

本文整理汇总了C#中BaseCreature.Stable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BaseCreature.Stable方法的具体用法?C# BaseCreature.Stable怎么用?C# BaseCreature.Stable使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BaseCreature的用法示例。


在下文中一共展示了BaseCreature.Stable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Eject

		public void Eject(BaseCreature bc, bool teleportOrStable)
		{
			if (bc == null || bc.Deleted)
			{
				return;
			}

			if (!teleportOrStable)
			{
				bc.Delete();
				return;
			}

			if (bc.ControlMaster is PlayerMobile)
			{
				bc.Stable();
			}
			else
			{
				Teleport(bc, Options.Locations.Eject, Options.Locations.Eject.Map);
			}
		}
开发者ID:Ravenwolfe,项目名称:Core,代码行数:22,代码来源:Battle_Membership.cs


注:本文中的BaseCreature.Stable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。