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C# AI.getClosestWP方法代码示例

本文整理汇总了C#中AI.getClosestWP方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AI.getClosestWP方法的具体用法?C# AI.getClosestWP怎么用?C# AI.getClosestWP使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AI的用法示例。


在下文中一共展示了AI.getClosestWP方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     switch(currentState)
     {
         case(STATE.CREATE_AI):
             if(objaRooms.Count!=0)
             {
                 enemyAI = new AI(objaRooms);
                 enemyAI.speed = _speed;
                 _enemyLoc = enemyAI.getClosestWP(this.gameObject);
                 _playerLoc = enemyAI.getClosestWP(_player);
                 enemyAI.graph.AStar(_enemyLoc,_playerLoc);
                 currentState = STATE.FALLING;
                 timeSpawned = Time.timeSinceLevelLoad;
             }
             break;
         case(STATE.FALLING):
             if(Time.timeSinceLevelLoad>(timeSpawned+timeFallingDelay))
             {
                 currentState = STATE.PURSUING;
                 audio.Play();
             }
              break;
         case(STATE.PURSUING):
             direction = _player.transform.position - this.transform.position;
             if (Physics.Raycast(this.transform.position, direction,out hit))
             {
                 if (hit.transform == _player.transform)
                 {
        				this.rigidbody.AddForce(direction.x*_speed,0,direction.z*_speed);
                     if (this.rigidbody.velocity.magnitude > _speed)
                         this.rigidbody.velocity = this.rigidbody.velocity.normalized * _speed;
                 }
                 else
                     enemyAI.moveAI(this.gameObject);
             }
             break;
         case(STATE.PAUSED):
             break;
     }
 }
开发者ID:GreedyFingers,项目名称:Mazeochist,代码行数:42,代码来源:FSMEnemy.cs


注:本文中的AI.getClosestWP方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。