本文整理汇总了C++中sp::Interaction::computeOutput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Interaction::computeOutput方法的具体用法?C++ Interaction::computeOutput怎么用?C++ Interaction::computeOutput使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sp::Interaction
的用法示例。
在下文中一共展示了Interaction::computeOutput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateOutput
void Simulation::updateOutput(unsigned int level)
{
// To compute output(level) (ie with y[level]) for all Interactions.
// assert(level>=0);
DEBUG_PRINTF("Simulation::updateOutput(unsigned int level) starts for level = %i\n", level);
double time = model()->currentTime();
InteractionsGraph::VIterator ui, uiend;
SP::Interaction inter;
SP::InteractionsGraph indexSet0 = model()->nonSmoothDynamicalSystem()->topology()->indexSet0();
for (std11::tie(ui, uiend) = indexSet0->vertices(); ui != uiend; ++ui)
{
inter = indexSet0->bundle(*ui);
assert(inter->lowerLevelForOutput() <= level);
assert(inter->upperLevelForOutput() >= level);
inter->computeOutput(time, indexSet0->properties(*ui), level);
}
DEBUG_PRINTF("Simulation::updateOutput(unsigned int level) ends for level = %i\n", level);
}