本文整理汇总了C++中sf::Texture::getNativeHandle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::getNativeHandle方法的具体用法?C++ Texture::getNativeHandle怎么用?C++ Texture::getNativeHandle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sf::Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::getNativeHandle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Image
void Image(const sf::Texture& texture, const sf::Vector2f& size, const sf::FloatRect& textureRect,
const sf::Color& tintColor, const sf::Color& borderColor)
{
sf::Vector2f textureSize = static_cast<sf::Vector2f>(texture.getSize());
ImVec2 uv0(textureRect.left / textureSize.x, textureRect.top / textureSize.y);
ImVec2 uv1((textureRect.left + textureRect.width) / textureSize.x,
(textureRect.top + textureRect.height) / textureSize.y);
ImGui::Image((void*)texture.getNativeHandle(), size, uv0, uv1, tintColor, borderColor);
}