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C++ Texture::getNativeHandle方法代码示例

本文整理汇总了C++中sf::Texture::getNativeHandle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::getNativeHandle方法的具体用法?C++ Texture::getNativeHandle怎么用?C++ Texture::getNativeHandle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sf::Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture::getNativeHandle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Image

void Image(const sf::Texture& texture, const sf::Vector2f& size, const sf::FloatRect& textureRect,
    const sf::Color& tintColor, const sf::Color& borderColor)
{
    sf::Vector2f textureSize = static_cast<sf::Vector2f>(texture.getSize());
    ImVec2 uv0(textureRect.left / textureSize.x, textureRect.top / textureSize.y);
    ImVec2 uv1((textureRect.left + textureRect.width) / textureSize.x,
        (textureRect.top + textureRect.height) / textureSize.y);
    ImGui::Image((void*)texture.getNativeHandle(), size, uv0, uv1, tintColor, borderColor);
}
开发者ID:eliasdaler,项目名称:imgui-sfml,代码行数:9,代码来源:imgui-SFML.cpp


注:本文中的sf::Texture::getNativeHandle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。