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C++ Texture::GetHeight方法代码示例

本文整理汇总了C++中sf::Texture::GetHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetHeight方法的具体用法?C++ Texture::GetHeight怎么用?C++ Texture::GetHeight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sf::Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture::GetHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GameEntity

GameAnim::GameAnim(sf::Texture &img,int nbrFrame,int nbrLigne,float time=0.f,bool col=false,float velx=0,float vely=0,float height=0, float width=0,float offsetColX=0,float offsetColY=0):
 GameEntity(img,nbrFrame,nbrLigne,height, width,offsetColX,offsetColY,col),m_nbrFrame(nbrFrame){
    m_velx=velx;
    m_vely=vely;
     if(height==0){
         m_colHeight=img.GetHeight()/nbrLigne;
         m_colWidth=img.GetWidth()/nbrFrame;
     }
    loop(true);
}
开发者ID:PhiBabin,项目名称:LD21---Escape,代码行数:10,代码来源:GameAnim.cpp


注:本文中的sf::Texture::GetHeight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。