本文整理汇总了C++中sf::Texture::GetHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetHeight方法的具体用法?C++ Texture::GetHeight怎么用?C++ Texture::GetHeight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sf::Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::GetHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GameEntity
GameAnim::GameAnim(sf::Texture &img,int nbrFrame,int nbrLigne,float time=0.f,bool col=false,float velx=0,float vely=0,float height=0, float width=0,float offsetColX=0,float offsetColY=0):
GameEntity(img,nbrFrame,nbrLigne,height, width,offsetColX,offsetColY,col),m_nbrFrame(nbrFrame){
m_velx=velx;
m_vely=vely;
if(height==0){
m_colHeight=img.GetHeight()/nbrLigne;
m_colWidth=img.GetWidth()/nbrFrame;
}
loop(true);
}