本文整理汇总了C++中sf::Texture::bind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::bind方法的具体用法?C++ Texture::bind怎么用?C++ Texture::bind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sf::Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::bind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawQuad
void DrawQuad(sf::Texture &Texture)
{
float halfWidth = Texture.getSize().x / 2.0f;
float halfHeight = Texture.getSize().y / 2.0f;
// Bind the texture
Texture.bind();
// Have to render upside-down because SFML loads the Textures upside-down
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2i(0, 0); glVertex3f(-halfWidth, -halfHeight, 0.0f);
glTexCoord2i(1, 0); glVertex3f(halfWidth, -halfHeight, 0.0f);
glTexCoord2i(1, 1); glVertex3f(halfWidth, halfHeight, 0.0f);
glTexCoord2i(0, 1); glVertex3f(-halfWidth, halfHeight, 0.0f);
glEnd();
}